84 个历史节点
官渡、赤壁、白衣渡江……梦回三国的每个节点都可干预,但历史惯性会反向修正,改动越大反噬越强。
《梦回三国》是一款以穿越为叙事框架的三国策略 RPG 手游。你是一名普通的历史系学生,在图书馆熬夜读完《三国志》后趴着睡着,醒来时正躺在官渡战场边的草垛里,身上只有一部没电的手机和一脑子还没派上用场的史料。梦回三国最有意思的地方在于:你知道历史将要发生什么,但你改不改得动是另一回事。提前提醒某位谋士小心,他未必信你;把粮草提早转移,对面也会随之改变部署。游戏设有 84 个可干预的历史节点、312 位可招募武将与一城一策的内政经营体系,历史惯性会真实对抗你的每一次改动。你带着答案入场,却发现题目一直在变。
官渡、赤壁、白衣渡江……梦回三国的每个节点都可干预,但历史惯性会反向修正,改动越大反噬越强。
梦回三国的武将各有立场与信任度,你的「未卜先知」在他们眼中可能是洞见,也可能是妖言,说服方式很关键。
农桑、工坊、学舍与市集独立发展,梦回三国的每座城都可以走出完全不同的路线,内政与军事彼此供养。
事件文本参考《三国志》《后汉书》与裴松之注编写,梦回三国在演绎与史实之间保持清晰的边界标注。
累计注册旅人
双端商店评分
可干预历史节点
可招募武将
看攻略组如何逆转官渡而不引发历史反噬。
建安五年 · 官渡已改写
节点进度 31/84
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